Lexikon

Hier haben wir ein paar Begriffe zusammengestellt, welche in BF2 immer wieder vorkommen.

Baserape

Die uneinnehmbare Base (Hauptstation der Gegner) wird ständig unter Beschuss genommen. Dies kann mit einem Panzerwagen, Flugzeug oder Heli gemacht werden. Auch kann von Baserape gesprochen werden, wenn sich z.B. ein Sniper vor der Hauptbase platziert hat und immer wieder die Basis unter Beschuss nimmt. Hier kann es auch sehr schnell mal zu Spawkilling kommen (siehe Spawnkilling).

Bug User

Ein BugUser ist ein Spieler, der einen bekannten Fehler im Spiel zu seinem Vorteil im Gefecht ausnutzt.

Cheater = Betrüger

Jemand der sich einen Spielvorteil ausnutzt, welcher nicht geplant war für die jeweilige Sache. Bsp: Unverwundbarkeitsmodus in einem Ego-Shooter oder Unendliche Ressourcen in einem Echtzeitstrategiespiel.

Clanwar

Eine Spielrunde, in der zwei "rivalisierende" Clans gegeneinander antreten.

Clippen

Clippen nennt man das Hinlegen hinter einen undurchschiessebaren Gegenstand/sonstiges Hindernis. Dann kniet man schnell hin, schiesst, legt sich wieder hin. Das Ganze in sehr schneller Reihenfolge. Da der Netcode von BF2 etwas langsam ist, siehst du einen clippenden Gegner etwas später als das er wirklich oben ist. Da er auch ganz schnell wieder unten ist, kannst du ihn praktisch nicht treffen.

Dolphindiving

Wenn ein Soldat sich noch während des Sprunges in der Luft hinlegt und es dann so aussieht, dass der Soldat einen Hechtsprung macht. So ist der Soldat auch sehr schwer zu treffen. Dieses Dophindiving wurde von einigen Spielern so benutzt, dass diese sich mit den Sprüngen sogar fortbewegt haben. Wurde jedoch mit dem Patch 1.2 abgeschaltet.

Fraggen

Als Frag bezeichnet man in Computerspielen das Töten (Fraggen) der virtuellen Spielfigur eines Gegners. Üblicherweise wird dieser Begriff nur bei Ego-Shootern verwendet, insbesondere in dem Mehrspieler-Modus "Deathmatch". In diesem Modus bestimmt normalerweise allein die Anzahl der erzielten Frags die Position eines Spielers in der Rangliste.

Freecam

Die Möglichkeit, nachdem man getötet wurde, sich frei auf der Karte unter Verwendung der WASD-Tasten zu bewegen und anderen beim Spielen zuzusehen.

Friendly Fire

Abgekürzt ff, bezeichnet den Beschuss von befreundeten Kräften und spielt vor allem in teambasierenden Spielen (vornehmlich Ego-Shootern) eine Rolle. Klassischerweise kennt Friendly Fire zwei Zustände (ein und aus). Manche neuere Shooter bieten allerdings zusätzlich die Möglichkeit, den Eigenbeschuss auf einer prozentuellen Skala zu relativieren, zum Beispiel mit 75 Prozent, so verursachen Treffer auf das eigene Team nur 75 Prozent des Schadens. Dieses Feature verleiht vielen Spielen zwar mehr Realismus und verhindert ein unüberlegtes Handeln (wild auf alle bewegten Objekte zu schießen) allerdings ermöglicht aktiviertes Friendly Fire Player Killern / Team Killern erst, ihre spielbehindernde Vorgehensweise auszuleben. Bei manchen Spielen ist es auch möglich, dass der verursachende Spieler selbst den FF-Schaden erleidet, was in diesem Sinne die ideale Lösung ist.

Glitch

Ein Fehler oder eine Ungereimtheit im Spiel. Eng verwandt mit „bug“.

Idle / Idler

Eine Bezeichnung die oft in Verbindung mit dem Kicken eines Spielers vom Server gebracht wird. Wenn der Spieler sich über einen längeren Zeitpunkt nicht bewegt bzw. inaktiv auf dem Server ist wird er mit dem Hinweis gekickt: "the reason is idle" ! So wird vermieden, dass der Server mit inaktiven Soldaten bestückt ist. Die direkte Beschreibung: (Idle = faulenzen)

Ingame-Admin

Serveradmin, der das Spiel nicht über den BF2CC Daemon sondern während dem Spiel überwacht. Durch Eingabe spezieller Codes über die Chat Funktion können Maps innerhallb der vorgegebenen Maprotation gewechselt oder Spieler verwarnt/gekickt/gebannt werden.

ping

Größeneinheit für die Dauer welche nötig ist um Signale von Computer A zu Computer B und eine Antwort an Computer A zu senden. Als Größeneinheit wird die Milisekunde genommen -> Ping 1000 entspricht 1 Sekunde

Punkbuster (PB)

Ein Anti-Cheat Tool das verhindern soll das Cheats benutzt werden. Viele Cheats und/oder Hacks werden von Punkbuster jedoch nicht erkannt.Solche Cheats/Hacks werden oft mit der Bezeichnung 'Punkbuster proved' versehen. Was soviel beudetet wie 'Dieser Cheat/Hack wurde unter PB erfolgreich getestet'. Desweiteren gibt es oft Probleme beim Updaten der PB-Software. Das kann dazu führen das man von einem Server gekickt wird mit der Begründung 'Time Out trying to update PB Client' ('Zeitüberschreitung beim Aktualiesieren des PB Clients'). Es gibt ein Updatetool das es erlaubt PB manuell upzudaten. Es ist zu finden unter: www.punkbuster.com

Spawnkilling

Es wird von Spawnkilling gesprochen wenn ein Soldat sich unmittelbar an einem Spawnpunkt der Gegner (siehe Beischreibung Spawnpunkte) aufhällt und jeden Soldaten im Moment des Einstiegs sofort erleigt. Dieser Soldat hat zum Zeitpunkt des Einstiegs noch keine Möglichkeit zu reagieren und sich zu verteidigen.

Statspadding

Unerlaubtes Erhöhen der eigenen Statistikzahlen über den eigenen Skill hinaus durch unlautere Mittel. Hierbei wird die Statistik nicht durch normales Handeln erhöht, sondern durch Herbeiführen einer Situation, in der die Statistik über das normale Maß erhöht wird. Folgende Situationen sind nur beispielhaft für die mannigfaltigen Formen des Statspadding: 1. Ein Pionier, der sein Fahrzeug beschädigt, indem er es im Wasser abstellt und den Schaden auf der Rücksitzbank sitzend repariert. 2. Das Zusammenspiel mehrerer Leute aus gegnerischen Teams, bei dem ein Spieler sich vom Gegner ohne Gegenwehr töten lässt um anschließend von einem Sanitäter wiederbelebt zu werden. Statspadding wird bei Meldung an EA durch Rücksetzen der Werte auf Null (sogenanntes Reseten) bestraft.

Teamkill

Absichtliches oder nicht beabsichtigtes töten von einem Spieler aus dem eigenen Team.

UCB

Uncapable Base = uneinnehmbare Basis / Fahne. Oft auch gleichzeitig die Mainbase der jeweiligen Seite. UCB's sind oft mit einem durchgestrichen Kreis versehen. Es können aber auch Spawnpunkte sein, die weder eine Flagge, noch einen roten Kreis haben. Dies sind meißt Punkte in der Nähe dieser UCB und sollen Spielern Wege zu bestimmten Vehiclen verkürzen (Flugzeuge, Boote etc).

Wallglitch(en)

Ein Wallglitcher ist ein Spieler der eine Fehlerhafte Kollisionsabfrage des Spiels ausnutzt, um in normalerweise nicht betretbare Häuser/Gegenstände einzudringen und dort nicht von aussen angreifbar ist. Bekannte Beispiele sind der Hotel-Glitch auf Karkand, bzw. diverse Glitches auf Sharqi Peninsula. Immer wird ein Fahrzeug benötigt, um diesen Fehler hervorzurufen. Diese Spielweise verstösst gegen die RoE und wird als Cheaten (Schummeln) geahndet. Nicht selten ist ein Reset des Spielers die Konsequenz, sofern dieser mit einem Screenshot an EA gemeldet wird.

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